Релиз Super Squad!
Всем привет!
Мы, наконец, домучили наш Super Squad и релизнули его! За прошлый месяц мы изменили весь интерфейс, графику, баланс, добавили новых плюшек и новых играбельных героев!!!

Читать дальше →
Мы, наконец, домучили наш Super Squad и релизнули его! За прошлый месяц мы изменили весь интерфейс, графику, баланс, добавили новых плюшек и новых играбельных героев!!!

Читать дальше →
Armor Games → 2015 Game of the Year
Всем привет!
Друзья, наша игра про котанов — StrikeForce Kitty 2 — дошла до финала!
Против нас серьезный соперник с устрашающей оценкой, но мы не сдаемся и будем биться!
Взываем к помощи камрады!
armorgames.com/game-of-the-year-2015
Друзья, наша игра про котанов — StrikeForce Kitty 2 — дошла до финала!
Против нас серьезный соперник с устрашающей оценкой, но мы не сдаемся и будем биться!
Взываем к помощи камрады!
armorgames.com/game-of-the-year-2015
2016 - год перемен.
2010 — Flash vs Unity. 2016 — Flash vs Excel

!!! Внимание: Данный пост не претендует на абсолютную истину. Некоторые доводы и факты в нем нелепы. Отношение автора предвзято. В виду своего содержания не рекомендуется к прочтению никому.
Читать дальше →
- +2
- ComanGames
- 41
NEEX Games - Итоги 2015, планы на 2016

Всем хаюшки!!! Раз у нас тут флешмоб итогов… Попробую подвести наши с J0x, плюс рассказать о планах на будущее.
Текста и картинок будет много — готовьтесь=)
Читать дальше →
Эффект - волна блика. How It's Made.
Салют, братья!
Долго копится желание написать что-то полезное для сообщества, такое, чтобы было не стыдно показать свой код :)
В продолжение серии How It's Made, хочу рассказать о том как я сделал эффект волны блика, или скользящего блика если угодно.

Читать дальше →
Долго копится желание написать что-то полезное для сообщества, такое, чтобы было не стыдно показать свой код :)
В продолжение серии How It's Made, хочу рассказать о том как я сделал эффект волны блика, или скользящего блика если угодно.

Читать дальше →
Epic Cliker - Saga of Middle Earth
О разработке Clicker/IDLE игры мы задумывались еще года 2 назад, после залипания в нашумевший «Cookie Clicker». Были созданы прототипы, наброски графики, но не сложилось. Пару предыдущих наших рейсинговых игр пошли достаточно хорошо, но мы подустали от однообразного процесса разработки и решили попробовать что-то новое. Перед началом нового проекта мы стараемся изучить текущую ситуацию на рынке — как, где, что играется и продается. Этот процесс постоянный, но, во избежании провалов, мы должны четко знать с какими подводными камнями мы можем столкнутся, кого заинтересует наш проект и смогут ли заинтересованные спонсоры выделить бюджет, который как минимум перекроет затраченное время. Последние полгода на многих порталах популярен жанр ILDE. В частности на Kongregate таких игр хоть… жуй. Но после фразы «давайте запилим ILDE» — мы загорелись, и понеслось :)Читать дальше →
Релиз спортивной Pet Olympics!
Примерно с сентября совместно с J0x начали разрабатывать спортивную игру по типу Ducks Life на HTML под мобильные платформы.

На днях сию прелесть зарелизил Kizi!
(Если кому-нибудь будет интересно то постмортем и детали разработки будут чууууть-чуть попозже).
Оценить игру можно по ссылке:
Клик клик клик!!!
Подписон посоны!!! Вконтакте и Facebook:
Вконтакте
Facebook

На днях сию прелесть зарелизил Kizi!
(Если кому-нибудь будет интересно то постмортем и детали разработки будут чууууть-чуть попозже).
Оценить игру можно по ссылке:
Клик клик клик!!!
Подписон посоны!!! Вконтакте и Facebook:
Вконтакте
Релиз Super Battle City 2

Спонсор зарелизил Super Battle City 2 http://www.miniclip.com/games/super-battle-city-2/ru/#t-l-gs1-H
Пока могу только сказать, что несколько спонсоров хотят сайтлоки. Поддержите, пожалуйста.
Релиз «Feel this painT» и планы на будущее
Всем привет!
Вот наконец-то наша очередная игрушка готова Feel this paint от HammersonGames.

Читать дальше →
Вот наконец-то наша очередная игрушка готова Feel this paint от HammersonGames.

Читать дальше →
Monkey Defense
Здравствуйте камрады! В этом посте я хотел бы рассказать про проделанную работу по flash игре, в которой я выступал в роли разработчика графики, а моим напарником был программист Сергей ( woood ). Это моя первая статья, поэтому прошу не слишком серьезно к ней относиться.

Читать дальше →

Читать дальше →
